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A la maniere d Arcimboldo

Arcimboldo et ses élèves doivent chacun créer une « ?uvre » à l'aide des éléments de composition magnétiques, fruits, légumes, fleurs et céréales. Ils devront réaliser la meilleure interprétation d'un titre, composé d'un mot et d'un complément, sans contrainte de temps, puis voter pour leur préférée. À la manière d'Arcimboldo, s'inspire des tableaux de Giuseppe Arcimboldo. Les joueurs vont utiliser des fruits, légumes, céréales et fleurs magnétiques pour créer des ?uvres. Ici, pas de stress d'exécution, place à la création !. La partie se déroule en tours. Au début d'un tour, le Maître Arcimboldo prend une demi-étiquette nom, puis une demi-étiquette complément. Il les associe à sa guise, les deux demi-étiquettes étant recto-verso. Une fois la combinaison choisie, le Maître annonce le titre et le place à la vue de tous. Les joueurs vont créer des ?uvres à l'aide des éléments magnétiques, fruits, légumes, céréales et fleurs. Dès qu'un joueur a terminé son ?uvre, il pivote son plateau cadre afin que les autres joueurs puissent la visualiser dans le bon sens. Il est temps pour chacun de commenter son ?uvre en quelques mots en commençant par le Maître Arcimboldo, puis chaque joueur dans le sens des aiguilles d'une montre. Une fois que chacun a commenté son ?uvre, les joueurs votent pour celle qui leur paraît la plus convaincante. Pas de stress d'exécution, place à la création !
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Vendu parAvenue des Jeux
31,61€
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    Arcimboldo et ses élèves doivent chacun créer une « ?uvre » à l'aide des éléments de composition magnétiques, fruits, légumes, fleurs et céréales. Ils devront réaliser la meilleure interprétation d'un titre, composé d'un mot et d'un complément, sans contrainte de temps, puis voter pour leur préférée. À la manière d'Arcimboldo, s'inspire des tableaux de Giuseppe Arcimboldo. Les joueurs vont utiliser des fruits, légumes, céréales et fleurs magnétiques pour créer des ?uvres. Ici, pas de stress d'exécution, place à la création !. La partie se déroule en tours. Au début d'un tour, le Maître Arcimboldo prend une demi-étiquette nom, puis une demi-étiquette complément. Il les associe à sa guise, les deux demi-étiquettes étant recto-verso. Une fois la combinaison choisie, le Maître annonce le titre et le place à la vue de tous. Les joueurs vont créer des ?uvres à l'aide des éléments magnétiques, fruits, légumes, céréales et fleurs. Dès qu'un joueur a terminé son ?uvre, il pivote son plateau cadre afin que les autres joueurs puissent la visualiser dans le bon sens. Il est temps pour chacun de commenter son ?uvre en quelques mots en commençant par le Maître Arcimboldo, puis chaque joueur dans le sens des aiguilles d'une montre. Une fois que chacun a commenté son ?uvre, les joueurs votent pour celle qui leur paraît la plus convaincante. Pas de stress d'exécution, place à la création !
    Age
    Dès 7 ans
    Réf / EAN :
    cf077a7c-ef90-43d3-a6ee-f91bb5e9b699 / 3770001874104
    A la maniere d Arcimboldo
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